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Charte de faitplay 1-15 // 20-30

 
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Airko
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MessagePosté le: Dim 20 Jan - 16:18 (2013)    Sujet du message: Charte de faitplay 1-15 // 20-30 Répondre en citant

Charte de fairplay et de bon sens inhérente au pvp 1-15/20-30. 


1) Panacées interdits. 

Tout joueur membre de l'union en place possédant ce genre d'objet activé ( quel que soit le temps restant sur cet objet ) sur lui se devra de ( après avoir quitté l'union, ou après en avoir été renvoyé, s'il tarde à partir ) : 
- s'il s'agit d'un objet disparaissant à la mort : opérer une mort volontaire dans les troupes ennemies, ou les GIGM ennemis. 
- s'il s'agit d'un objet ne disparaissant pas à la mort : attendre la disparition de l'objet. 
Après que l'objet en question ait disparu, le joueur pourra de nouveau joindre l'union. 

2) Éviter le camping intensif du rez ennemi hors bénédiction. 

Il s'agit tout simplement de ne pas décourager l'union qui se trouve en face, laquelle risque alors de connaitre des déconnections qui pourraient ternir le pvp en place. 



3) Eviter le " stick-hit " mode. 

Peut-être la chose la plus déplaisante pour les Orcs / Heals, Animistes / Mage : qu'un ennemi se mettre en " attaque automatique " sur lui. Et peut-être la manière de pvp la plus décevante. 

4) Rendre les drop, le plus souvent possible. 

Même si c'est un jeu de pvp et de lutte, essayons d'avoir de l'empathie pour l'ennemi, et de se mettre l'espace d'un instant à sa place. 

5) Résurrection sur le Leader de l'union ( Rez Lead ) : renseignez-vous auprès du Lead de l'union. 

Dans certaines unions, le rez Lead est interdit. En effet, un joueur l'effectuant ne sait pas où il apparait, ni entouré de combien d'ennemis. En clair, il offre une cible facile ( free-kill ). Dans les unions citées, donc, le rez Lead répetitif conduit à un kick ( = se faire évincer ) d'office. 

Renseignez-vous donc auprès du Lead en question, afin d'éviter tout malentendu. 

6) Prévenir l'union quand on doit se mettre afk (away from keyboard). 

Il s'agit d'une forme de politesse envers l'union, et aussi une forme de respect, qui sera d'autant plus appréciée si elle est utilisée correctement. De plus, selon la personne qui est afk, l'union peut parfois avoir à agir différemment. 

7) Quant aux joueurs qui entrent dans l'union. 

De manière générale, si l'union n'est pas pleine, la plupart des Lead sont assez "relax" sur les personnes qui entrent. 

Cependant, si l'union est pleine, la priorité est donnée aux joueurs qui sont dotés d'un équipement entièrement Noble, au minimum. 

8)Quant aux Leads d'union et aux joueurs présents dans l'union. 

Être Lead d'une union peut paraitre simple, mais n'oublier pas qu'un Lead, doit faire un double travail : gérer l'union et gérer son propre personnage. Il est donc demandé aux joueurs de faire preuve de compréhension envers le Lead. 
Nous apprécions les questions, plutôt que les réflexions. Une union peut parfois être 30 âmes pour une seule main armée, mais parfois aussi quelque chose de beaucoup plus dure à gérer. Pensez-y. 

9)Interdiction concernant l'utilisation des runes de bataille en union. 

La plupart des joueurs sont très sensibles au mérite, sous un certain nombre de formes. Nous, joueur, avons vu la boutique nous donner de plus en plus accès à tout, que ce soit aux stuffs, ou même aux données impalpables ( grade pvp ). Ces objets alimentent le commerce, mais d'une certaine manière dévalorisent les efforts de ceux qui ont du atteindre le même but, sans artifices. 

Cette charte interdit donc l'utilisation des runes de bataille dans les unions pvp, au même titre que les panacées. 
_________________
J'aime pas les maths donc t'étone pas si je te calcule pas


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MessagePosté le: Dim 20 Jan - 16:18 (2013)    Sujet du message: Publicité

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